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Avec le version de Flash 5 :

Ce code est à mettre mettre sur un clip (une animation d'attente par exemple)

  onClipEvent (enterFrame) { 
    num =_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100; 
    //definition d'une variable en pourcentage 
    num=math.Round(numero en %(sans mettre le %)); 
    if (num>99) { 
      //ici choix de la frame, si tout est chargé 
      _root.gotoAndPlay("debut de l'animation"); 
    } 
}


Avec la version de Flash MX :
Ce code est a mettre sur la première frame de l'animation. (premiere image)

  stop();
  this .onEnterFrame = function( ){ 
      var l=this .getBytesLoaded(); 
      var t=this .getBytesTotal(); 
      if (l!=0 && l>=t && l>4 ) this .play(); 
  }
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